Lancement de Snake Galaxy

Envoyer Imprimer PDF
Available on the iPhone AppStore

Redécouvrez le classique jeu du serpent dans un concept totalement novateur.

Pour la première fois, enroulez votre Serpent autour d’une planète grâce à un contrôle 3D offrant une liberté totale de mouvement.

Votre objectif : manger pour grandir déclencher des combos et accumuler des points, mais attention à ne pas vous mordre la queue.

Voyagez à travers la Galaxie pour découvrir de nouvelles planètes aux graphismes 3D spectaculaires.

De plus grâce à une fluidité exemplaire et une jouabilité irréprochable, proposez à vos amis d’essayer de vous battre et vous verrez qui est le meilleur.


Caractéristiques:
  • 6 planètes entièrement en 3D aux graphismes exceptionnels.
  • Chaine de combo multiplicateur pour réaliser des scores incroyables.
  • Utiliser l’écran multitouche pour une sensation de contrôle optimale.
  • Tableau de score pour savoir qui est le meilleur.
  • Écoutez votre musique en jouant ou profitez de la bande-son originale.
  • Des environnements graphiques très riches tirant le meilleur de la puissance de l’iPhone.
  • Un jeu accessible à tous.

 
Achetez-le maintenant à prix promotionnel et bénéficiez ainsi gratuitement des mises à jour futures.

 

 

 

 

 

 

 

Comments

avatar Chokemaniac
0
 
 
Hey guys! I just bought the game and i love it so far. The visuals are really good and i also love the soundtrack. Yet there is one thing that is really bothering me - Even tough i am a passionate gamer for over 15 years, i dont understand the controls in SnakeGalaxy. Sometimes i find myself going left when i press left and then when i press right to dodge an obstacle, i still go left... I think the controls should be like for example in Micro Machines in the god old days. Left should always turn the snake left, and right should always turn the snake right - no matter from what angle you are looking at it.

And two tiny other suggestions.
1. Please show the requirements to unlock the next level somewhere. Do you have to beat the High Score?
2. Make a prettier combo bar. I ts the only thing in the game that looks real cheap. I am a professional UI and web designer and i will gladly help you out with a prettier one if you want me to ;)

Thanks for this great game! Keep up the good work!

I'm looking forward any updates.
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Hi Chokemaniac,

I understand the kind of controls you are looking for. Actually, we did have such a control implemented during the development of SnakeGalaxy, but decided to drop it in favor of the current one :) We may very well re-implement it and let users choose their control mode.

Currently, if you go into the HIgh Score tables, the top UNL (for Unlock :p) is the score you need to beat (by a few thousands) to unlock the next planet. I have to aggree that the information could be better presented and we'll definately take note of the comment for the next updates.

I'll let the graphist know about the combo bar!

We will make sure to update this game as often as is required to solve these issues.
Be ready for new content too :)

David.
avatar Chokemaniac
0
 
 
Sounds great! Thanks for the quick reply!
avatar berserker
0
 
 
Hi to everyone,

Your game is really addictive! Visuals are amongst the most beautiful on iPhone and the sound tracks put you under pressure when you are trying to beat the records...

@Chokemaniac: it took me 3-4 tries before understanding how you can control the snake. In fact, I found 2 different tactics:
1- put a finger on the head of the snake (in fact really just in front of it),
2- using both of my thumbs, alterning one to another on each side of the screen.
Indeed, it seems that the snake "follow" your finger, always looking towards it.
I also remember MM on NES and how I was turning my controller right and left to turn the cars!!! Perhaps our iPhone isn't adapt to this gameplay?

If I had time, I will give you the score I did to unlock the other planets. A kind of onLine HighScore ;-)

Thanks for your game.

PS: my girlfriend really do appreciate the jean planet!!! (Me too)
avatar Chokemaniac
0
 
 
I will try your way of controlling the Snake until an update is realeased ;)
avatar xulu
0
 
 
Salut,

y a de l'idée, mais le controle du serpent n'est pas évident du tout.
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Ca vient avec le temps, on a essayé de rendre ca le plus évident possible.
Techniquement, quand tu places ton doigt sur l'ecran, tu donnes une direction au serpent.
Commence par laisser ton doigt sur l'ecran devant le serpent et de le diriger comme ca.

On va essayer de proposer rapidement d'autres modes de déplcement.
Courage!

Si tu as d'autres questions, n'hésites pas.

David Hart,
DigDog Team.
avatar xulu
0
 
 
Bonjour,

le score est-il online ?

cdlt
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Non malheureusement le score enregistré n'est pas online. Mais c'est à la première place de la liste des options a implementer. Ca sera surement disponible dans la prochaine version.

David Hart,
DigDog Team.
avatar supermario
0
 
 
Bonjour,

Pour moi ce jeux est très bien, félicitation.
Il manque juste un plus grand choix de planètes mais en général ce jeux est cool.

Mon seul hic, est l'apparence de l'application, une planète sur un fond noir
dans le menu de l'iphone ces pas génial , ca fait tâche pour un jeux pour un jeux extra.
Donc si c possible de remedier à ce petit problème esthétique c génial.


Merci
avatar HulkSmash79
0
 
 
Félicitations pour un jeu merveilleux. Le moment où j'ai vu l'icône et les captures d'écran, je savais que déjà ça allait être un jeu visuellement merveilleux et le jouer est très très sympa.

Et oui des fois il va gauche quand je m'attendais a droite mais je me suis habitué aux contrôles.

Une idée pour un planète: une carte routière et le serpent est une trace stylo à bille

A+
avatar cl3m
0
 
 
Le jeu a l'air magnifique mais il ne marche malheureusement pas du tout avec l'iphone os 3 beta ...
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Merci pour l'info. Nous sommes déjà au courant et nous sommes en train d'étudier le problème. En attendant, je recommande vivement de n'installer des Firmwares beta qu'uniquement sur des iPhones de développement.

David Hart
DigDog Team
avatar matm2a
0
 
 
J'ai acheter ce jeu, je ne suis pas déçu pour le prix !
Malgré tout je pense que des améliorations sont possibles:
-Choix du mode de controle ( manuel,accelerometre)
-Quelques niveaux de plus
-Classement en ligne sur le site
-Un snake rétro (2D) pour les nostalgiques

Et ce jeu sera un jeu parfait ! Je suis pret a faire de la pub ( blog etc lol)
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Choix du mode de controle
Nous étudions d'autres modes de controle. Ils ne seront surement pas implémentés dans la prochaine version, mais ca viendra. En ce qui concerne l'accéléromètre, je pense que ce ne sera pas possible pour l'instant car le système d'accélérometre est encore trop gourmand en ressources.

Quelques niveaux de plus
Ca viendra aussi évidemment, mais pas dans la prochaine version, question de priorité.

Classement en ligne sur le site
Le scoring en ligne est en effet très important pour nous, et c'est sur ça que nous mettons tous nos efforts en ce moment pour le sortir dans une update aussi vite que possible.

Un snake rétro (2D) pour les nostalgiques
Ca nous demanderait de refaire un jeu entier! Ce n'est surement pas envisageable dans le temps présent. Mais je te recommande d'aller jeter un oeil aux autres jeux Snake sur l'iPhone qui sont en 2D. Peut-être que tu trouveras ton bonheur!
avatar ajlp09
0
 
 
Hi, i have iphone 3.0 software and this game is just not working....at all
is it something wrong? or is it iphone 3.0? thanks
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Thank you for the information. We are already aware of it and will be working on solving the issue before the Firmware is officially released. Meanwhile, I strongly suggest anybody not to install beta firmware on anything but development devices.

David Hart
DigDog Team
avatar Nom
0
 
 
Great and addicting game, good job developers!
New planets and gameplay elements would be greatly appreciated, and in the menu the sound seems to pan right and left if you go into options or help. I don't know if this is intentional, but It's just a detail. Also for the Paper planet, the very narrow gaps are nearly impossible to enter. Perhaps you could make the collision detection a little more lenient? Anyway, this is just a selfish request. Overall, this is an extraordinarily polished game. I look forward to future updates and games from this developer :)

@ajlp09: Try going into your Settings > General > International and setting your language and Region Format to English and United States, respectively. Even if it's already set to those, select them. If it doesn't work it may just be 3.0 :/
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
The sound does pan right and left, and it is intended :) A little detail we wanted to put in, to really take advantage of spatialized sounds. Thanks for the comments!

ajlp09 is having rendering problems with Firmware 3.0 so changing language will unfortunately not solve the problem :( Again, please do not install beta Firmware on an iPhone you use daily. It is dangerous.
avatar The Bat Outta Hell
0
 
 
Hey, can you please check your pm inbox in Touch Arcade? It contains my video review offer =)
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Unfortunately we can not help you with your demand.

Thank you anyway,

David Hart
DigDog Team
avatar The Bat Outta Hell
0
 
 
It wasn't a demand but okay that's fine! I'm just going to go buy it now thanks for answering.
avatar SupernovaX
0
 
 
Salut la Gang de Lyon,
je vais parler de votre petit jeu sympa dans un article sur MacQuébec dans quelque jours.
je vous laisse l'adresse
macquebec.com

Bravo pour votre jeu il est vraiment bon
Yan (alias SupernovaX)
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Merci beaucoup d'avance :)

David Hart,
DigDog Team.
avatar cut
0
 
 
Hi & thank you for this great game!
I’m playing the German version right now and found some spelling mistakes (or akward syntax). E.g.:

Every time you start a game:
“Pressen sie twei ecken um das Spiel anzuhalten oder zu beenden.”

it should be:
“Pressen Sie zwei Ecken um das Spiel anzuhalten oder zu beenden.”
or
“Pressen Sie zwei Ecken gleichzeitig um das Spiel zu pausieren oder zu beenden.”

btw.: It would be nice, if you could see the goal of the planet in this screen.


In the mission menu:
“AUFTRAGE”

should be:
“AUFTRÄGE”
or
“AUFTRAEGE” (looks bad)
or
“MISSIONEN”

though I don’t understand why there are “missions” at all. There is no story or something, why should there be a mission? Maybe a more general term would be better…


In the planet overview:
“Graphik” as name of a planet is fine though its dated word (“Grafik” is correct, but “Graphik” looks nicer).


In help 1:
“Verschlingen Sie Ratione zum Grosswerden und gewinnen Sie Punkte.
Beißen Sie Ihren Schwanz und Sie verlieren.”

should be:
“Verschlingen Sie Rationen zum Großwerden und zum Punkte gewinnen.
Beißen Sie Ihren Schwanz und Sie verlieren.”
better:
“Verschlingen Sie Rationen um ihren Schlange wachsen zu lassen und Punkte zu gewinnen.
Beißen Sie in den Schwanz der Schlange und Sie verlieren.”
or shorter:
“Verschlingen Sie Rationen um zu wachsen und Punkte zu gewinnen.
Beißen Sie in Ihren Schwanz und Sie verlieren.”
(thou “Beißen Sie in Ihren Schwanz” a bit ambiguous)

and “Rationen” is a bit akward, but okay.


In help 2:
“Die Schlange nimmt die Richtung die Ihr Finger anzeigt.”

maybe:
“Die Schlange bewegt sich in die Richtung die Ihr Finger anzeigt.”
or
“Die Schlange folgt der Richtung die Ihr Finger anzeigt.”


In help 3:
“Die Rationen bringen Punkte.
Die Superrationen vergrössern die Punkte.
Jede Ration verbessert den Multiplikator.
Verschlingen Sie in regelmässigen Abständen sonst verringert sich der Multiplikator.”

should be:
“Die Rationen bringen Punkte.
Die Superrationen vergrößern die Punkte.
Jede Ration verbessert den Multiplikator.
Verschlingen Sie in regelmäßigen Abständen, sonst verringert sich der Multiplikator.”
much better would be:
“Die Rationen bringen Punkte.
Mit Superrationen erhalten sie noch mehr Punkte.
Jede Ration verbessert den Multiplikator.
Verschlingen Sie in regelmässigen Abständen Rationen, sonst verringert sich der Multiplikator.”



Some minor Details I found:
In the menus the scaling of the typefaces looks bad (because of the lack of antialiasing). Makes it hard to read. Maybe (if there is no antialiasing or blurring for the type farer away) an alpha fade would help.

The music loops badly. Sometimes the timing is slightly off, but those tunes aren’t made for looping at all (strangely, cause they sound like they were made for the game). Maybe ask the original artist to rearrange the tunes for smoother looping (just add a smooth transition between intro and extro of the tune). It bothers me every time I play, especially because the songs have to loop multiple times when you try to reach the level goal. If you are interested I might help you rearranging as well.

It would be nice, if there were any visual feedback when tapping the screen, so you can see why the snake is heading the way it is (right now the controls can feel awkward, because you aren’t controlling the snake directly but you are directing it towards the corners). E.g.: Everytime you tap you generate a cone of light casting slight lighting on the planet. So it might feel more like attracting the snake to go that way (like attracting a mosquito).

Bigger planets and a feature to boost (maybe some items) would be nice too…

Sorry for the rant, but I really like the game and with some additions it would be awesome!

Good work!
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Thanks for the german corrections. We have implemented them and they will be available in the next version.

We have noted your feedback and will look into it as soon as possible. In terms of the font, we can't do much about it because of the performance impact of anti-aliasing or blurring. In terms of the music looping, the original tracks loop perfectly, it's an iPhone problem :(

We are currently concentrating on major features for the next update which will be coming very soon: online scoring and gameplay updates.

David Hart
DigDog Team
avatar zeewox
0
 
 
la vidéo est très impressionnante, félicitations!
jvai essayer dle faire acheter à un ami dla pomme, pour y jouer!
bonne continuation!
avatar antoine2405
0
 
 
Bonjour l'équipe dig dog,

Je tient à vous féliciter pour votre jeu, qui est très très intéressant et prométteur.

Cependant, ca fait pas moins du 20 min que j'essaie de trouver une adresse mail sur votre site internet, et pas moyen de la voir.

Donc petite présentation, je suis Etudiant en informatique à Supinfo, et je cherche un stage pendant l'été: Juillet - fin Septembre.
J'ai déjà des connaissances en objective-C et dans d'autres langages de programmation, mais j'ai vraiment envie de prendre part a un projet autour de l'iphone.

J'aurai voulu savoir si vous prenez des stagiaires?

Si besoin, je peux vous envoyer un CV.

Cordialement,

Antoine
avatar DigDogTeam_dhart
0
 
 
Tu peux nous envoyer un mail à contact@digdog-studio.com

David Hart
DigDog Team
avatar Minipop
0
 
 
Bonjour toute l'équipe DigDog
Je trouve votre jeu fantabuleux avec ces graphismes qui font rêver!
Il pourrait être un petit peu plus long ( 8 monde ) ( en rajouter 2 ou 3 mais
l'idée avec une carte routière pourrais être génial ou sinon
tout les grand monument de paris par exemple on passe entre les quatre pieds
de la tour Eiffel ou longer Mont-Martre etc...)
Je voudrais aussi savoir quand une nouvel mis à jour sera disponible...
Si vous voulez des idées de monde je peux vous aider ;-)
By Minipop
avatar berserker
0
 
 
Une mise à jour est en ligne, il y a maintenant le score mondial dispo et d'autres trucs sympa...
Please login to post comments or replies.
Mise à jour le Mercredi, 02 Septembre 2009 08:44  
Accueil DigDog Studio Nos produits SnakeGalaxy Lancement de Snake Galaxy